# Configurer OpenAudioMC

## 🎧 Installation d'OpenAudioMC <a href="#installation-de-mumble" id="installation-de-mumble"></a>

**Vous n'avez rien à installer !**&#x20;

{% hint style="warning" %}
**OpenAudioMC** n'est pas <mark style="color:red;">**un mod**</mark>, c'est <mark style="color:blue;">**un plugin**</mark> de chat vocal avec **une interface web**. C'est-à-dire que vous aurez juste besoin d'<mark style="color:blue;">**ouvrir un onglet sur internet**</mark> pour être connecté au système audio !&#x20;
{% endhint %}

## 🎧 Configuration d'OpenAudioMC <a href="#configuration-mumble" id="configuration-mumble"></a>

Tout d'abord, **connectez vous sur le serveur** du mode de jeu auquel vous jouez **légèrement avant l'heure prévue !** Une fois cela fait, vous devriez recevoir ce message dans votre chat :&#x20;

<figure><img src="/files/nWjPgxGfUNS688QGbSSD" alt=""><figcaption><p>Message reçu dans le chat lors de l'arrivé sur le serveur</p></figcaption></figure>

Cliquez sur <mark style="color:blue;">**Click**</mark> <mark style="color:green;">**here**</mark> <mark style="color:blue;">**to open the Web Client!**</mark> et cette fenêtre devrait s'afficher :&#x20;

<figure><img src="/files/Ek0JMzeFRrHnvJ97Ek1D" alt=""><figcaption><p>Fenêtre de confirmation de l'ouverture du système audio</p></figcaption></figure>

Ensuite, cliquez sur **`Yes`** ou **`Oui`**, en fonction de la langue de votre jeu, et cela devrait vous ouvrir une page internet qui ressemble à ça :&#x20;

<figure><img src="/files/iPFVrxJKDVxdbeoLbr77" alt=""><figcaption><p>Page internet d'OpenAudioMC</p></figcaption></figure>

Puis, cliquez sur **`Démarrer une session avec VoiceChat (discussion vocale)`**, et la page devrait vous rediriger vers cette interface :&#x20;

<figure><img src="/files/oUkvPq9SlYKYSZxSulPW" alt=""><figcaption><p>Interface du système de chat vocal de proximité</p></figcaption></figure>

Faites vos paramètres (vous pouvez copier ceux du screen) et sélectionnez votre Micro comme sur l'image ci-dessous :&#x20;

<figure><img src="/files/QZC3xBdSZI9IBKHM8fx7" alt=""><figcaption><p>Sélection du microphone</p></figcaption></figure>

Une fois vos paramètres finis et votre micro sélectionné, il vous reste plus qu'à connaître les boutons de l'interface !&#x20;

<figure><img src="/files/RTupr737BDWjBZVTRw9m" alt=""><figcaption><p>Explication des boutons en rouge</p></figcaption></figure>

Explications des 3 premiers boutons en **haut à gauche** :&#x20;

🎙️ (bouton) : Permet de **muter votre micro** pour que les autres joueurs ne puisse pas vous entendre.\
🔊 (bouton) : Permet de **muter votre casque** pour ne plus entendre les joueurs autour de vous. \
🔊 (barre) : Permet de **régler le volume global** des autres joueurs.&#x20;

La barre en dessous de votre micro vous permet de régler **le volume d'entré** de votre micro. Plus le niveau est haut, plus les joueurs vont vous entendre fort. Tandis qu'à l'inverse, plus le niveau est bas, moins les joueurs vont vous entendre.&#x20;

Vous pouvez aussi ajuster le son des joueurs lorsqu'ils sont proche de vous comme sur l'image ci-dessous :&#x20;

<figure><img src="/files/bDqSdGPbclM3M4gdvUIt" alt=""><figcaption><p>Interface lorsqu'un joueur est proche de vous</p></figcaption></figure>

Une fois que vous avez finis vos paramètres, **c'est fini !** Vous pouvez retourner sur le jeu et vérifier que l'on vous entende bien. Vous pouvez aussi voir une icone de micro qui montre lorsque votre micro est actif ou lorsque vous êtes mute comme sur cette image :&#x20;

<figure><img src="/files/OGG3KDu2ug0M9s8NRoEx" alt=""><figcaption><p>Icone de micro in-game</p></figcaption></figure>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

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```
GET https://doc.dreamin.fr/outils/configurer-openaudiomc.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
